暖雪特殊机制有哪些 游戏特殊机制介绍

【暖雪特殊机制有哪些 游戏特殊机制介绍】

暖雪特殊机制有哪些 游戏特殊机制介绍


暖雪特殊机制有哪些?许多小伙伴不知道暖雪的有哪些特殊的游戏机制 。了解游戏的特殊机制可以让游戏难度大大降低 , 下面小编就带来暖雪游戏特殊机制介绍 , 一起来看看吧 。
暖雪特殊机制有哪些 游戏特殊机制介绍


暖雪游戏特殊机制介绍全攻击力与近(近战)远(飞剑)攻击力机制:(近攻+远攻)/2=总攻 。
秘籍和圣物中很多描述为【近战伤害+X%】【飞剑伤害+X%】实际上依然是加【近攻】【远攻】 , 只是描述不同;【所有伤害+X%】不计入攻击力计算 , 但对玩家所有伤害奏效 。
dot伤害 , 附加伤害等效果接受【总攻击加成】与【总伤害加成】 , 近远攻击加成由于计入总攻击时进行均值计算 , 对这些伤害的增伤效果被弱化 。
buff机制:游戏中获得buff时 , buff层数+1 , 原本的几层buff的持续时间刷新 , 也就是说如果能及时获得下一层buff , buff是不会因为伤害频率的不足而叠不满的 。
测试依据:无影【狂血之刃】秘籍 , 影响移速攻速 , 通过显示mod , 移速和攻速提高时阶梯式递增 , 降低时瞬间回到原本的数值 。
踏风草4:描述为【收剑技能冷却时间大于50%时不进行缩减】 , 实际的计算比较复杂 , 但在玩家有大量减CD时 , 从技能进入CD开始 , 这个100%的增伤能够覆盖70%以上时间 。
贯日之光:飞剑伤害有一个标准值 , 成功判断发出激光时输出*奖励系数(这个系数至少大于2) , 失败判断发出飞剑时输出*惩罚系数(大概是1/2) , 而【三色结晶】以这个标准值为基准 , 激光命中时三位数伤害 , 【三色结晶】每个数字却只有十几 , 【三色结晶】对激光的增伤微乎其微 , 只有30%左右 。
同理 , 附加伤害的很多机制对贯日可能都不友好 。
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