
部落冲突中有许许多多的小细节,如果玩家们不留心的话是很难发现的,今天小就带来了几个冷门的小知识,你知道几个呢?
部落冲突冷知识分享1、捐兵顺序,跟出兵顺序是有关的 。
例如3巨1皮,和1巨3皮,效果完全不一样,战车本身就冲在前面,一旦进入单头地狱塔范围,皮卡先出来活不过10秒,同理,狗球和球狗,也不一样 。
守家援军也跟捐兵顺序有关,以前有一种阵型,故意让城堡偏置,让对手以为可以引援,结果一个野猪下路了,出来了10个弓,再一野猪下去了,又出来10个,最后大部队下了,龙宝出来了,可很多人发现龙宝先出弓后出,那是因为你先捐了龙宝的缘故 。
2、炸弹人的目标是背后有建筑物的城墙 。
【部落冲突冷知识分享 炸弹人的目标选择】我相信大部分人都经历过,明明想在这个位置开墙,结果炸弹人却跑偏了,那是因为你想开墙的目标位置后面没有建筑物的缘故 。

因此,不少阵型都可以利用这一点做文章,拿我的10本号举例,如果对手想在加农炮前开墙,炸弹人是不会开的,因为加农炮离城墙有1格距离,炸弹人会往旁边贴墙的水罐跑去,然后那里有两个小炸弹,你懂的 。
当然,还有一种情况炸弹人也会跑偏,就是你目标开墙点附近,已有了缺口,炸弹人就不会再炸了,具体情况具体判断 。
3、女王的目标是整数计算的 。
这点我也是在网上看到的,然后自己留心观察了一下,好像有那么回事 。
天女前戏已经是高本最常用的技巧了,其中如何判断女王的走位尤其重要,而女王偏偏又常舍近求远,原因就在于她的目标的计算方式 。
女王在落地的一瞬间,会根据落地的位置,自动计算出离她最近的5个建筑,然后由近到远攻击,打完第5个后,再根据当前的位置,再计算出5个最近的建筑,再由近到远攻击……如此反复,最终打完或挂掉 。
当然,这规律是没有官方证实的,是网络大神总结出来的,我尤其佩服这位大神,由此也解释了为何女王常常会绕个大圈去打别的建筑 。
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