基于硬件的视频会议系统

基于硬件的视频会议系统
与纯软件的视频会议系统相比,基于硬件的视频会议系统投入较大,建设复杂,灵活性不够,但对用户来说,假如视频会议的高品质和稳定性至关重要的话,硬件的视频会议系统仍然是不二的选择 。
从视频会议系统的技术体系上看,目前市场成熟的、基于硬件的视频会议系统大体上可以分为两类,基于H.323标准的视频会议系统和基于H.320标准的视频会议系统 。H.320是ITU-T较早期的视频会议标准, 该标准完全建立在一系列视频会议系统专有的技术之上,而H.323标准完全建立在通用的、开放的计算机网络通信基础之上 。至从1996年,H.323标准被颁布以来,越来越多的厂商推出了符合H.323标准的产品 。
两种技术标准
谈到基于硬件的视频会议系统,就不得不介绍H.320和H.323这两种标准 。H.320标准制定于1990年,主要针对基于电路交换的网络,如ISDN、DDN、PCM、VSAT等 。由于电路交换网络的特点是面向连接、传输速率和时延稳定、时延小、误码率低,所以视频会议的质量轻易得到保证 。但是,其缺点也能明显,其网络一般必须进行点到点的永久连接,带宽利用率低,开放性较差,设置连接不方便 。
建立H.323标准是为了答应不同厂商的多媒体产品和应用能互操作,该标准涵盖了音频、视频和数据在IP网络上的通信,包括各种独立设备、个人计算机技术以及点对点和点对多点视频会议,该标准解决了视频会议中呼叫与会话控制、多媒体与带宽治理等问题 。目前,H.323标准的视频会议系统可以有ADSL、电信专线、卫星网络等多种选择 。
我国早期建设的视频会议系统大多基于H.320标准,近几年受到IP网络普及的影响,非凡是随着宽带网络的稳定性和可靠性不断提高,基于IP网络的H.323视频会议系统发展很快 。但是,考虑到兼容性和互通性,主流厂商的视频会议系统一般都支持H.320和H323两种模式,以保护用户的投资 。目前,随着计算机运算能力的提高和网络带宽的不断改善,基于MPEG-4视频压缩标准的纯软件视频会议系统正在趋于成熟,在中小企业,非凡是对视频会议品质要求不高的用户中备受青睐 。(编者注:本栏目近期将专门就软件视频会议系统进行介绍)
网络结构
视频会议系统的网络结构随与会者参加方式的不同有所不同,从整体上看,有两种组网结构:点对点组网结构和多点会议组网结构 。
1.点对点组网结构
点对点视频会议系统只涉及到两个会议终端系统,其组网结构非常简单,不需要MCU 。其组网结构见图1所示 。
2.多点会议组网结构
在多个会议场点进行多点会议时,必须设置一台或多台MCU 。多点会议组网结构比较复杂,根据MCU数目可分为两类:单MCU方式和多MCU方式 。而多MCU方式一般又可分为两种:星型组网结构和树型组网结构 。
在会议场点数目不多且地域分布比较集中时,可采用单MCU方式,其组网结构见图2所示 。图中T1-T6均为视频会议终端系统设备 。由单个MCU连接的多点视频会议系统的会议控制模式经常是声控模式和发言者控制模式 。
多MCU连接的星型组网结构见图3所示,其中VCT是视频会议终端VideoConference Terminal的缩写 。这种星型结构对会议终端系统要求较低,增加新会议场点时易扩展 。由于该组网方式的会议场点数目较多,其会议控制模式宜采用主席控制模式 。
多MCU连接的树型组网结构最适宜于布署在各会议场点地域上很分散的情况,可利用ISDN、B-ISDN或长途数字传输网(DDN)等通信网络 。这种树型结构覆盖的地域很广,也可以进行国际间视频会议,不仅易于扩充,而且更易于治理 。适于这种结构的会议控制模式是声控模式和主席控制模式 。

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