剧本2:这个剧本就是维持住3个种子库的供暖 , 特色就是没有工人也没有足够的人口 , 但是核心管够 , 早出远征队把工厂图纸摸回来开造机器人就能进入良性循环 , 事件主要有个机器人试验的 , 我推荐做完 , 损失一个机器人换效率提升和一个科技 。
另外就是救不救新曼彻斯特城 , 这点主要是堆资源的 。难点在于第二步要2000份食物 , 而这图只能温室出 , 所以前期早出第二远征队捡核心是关键 。至于给三个种子库保温没啥难度 , 完全结冻要很久 , 前期用单建筑加热扛 , 后期插3个蒸汽枢纽 , 大降温了开一下就是 。
剧本3:这个剧本是颇有挑战 , 因为每隔1天左右会固定有一波难民到来 , 10波难民后是3波贵族 , 3波贵族完全是累赘一来100个病人的那种 。完全是拼前期运营速度 。1图没开童工的我在3图也被迫开了童工 。有前两剧本通关经验的话 , 这图纯粹是锻炼你运营速度的了 。细节的话我提醒一点 , 这图冻结木材极少 , 冰墙钻机位也只有一个 , 所以必须早出前哨站建立一个木材资源地 , 不然会被卡木材 。中期要常备10+医疗室乃至核心造的医务室 , 后面几波难民加贵族都是塞着大量病人的 , 需早点解决 。食物的话中期工人够多了造6-9个空中猎手小屋来供应 。好在这图不需要顶暴风雪 , 最后波贵族到了后把不满和希望拉平衡就能过关 。另外贵族来之前信仰政策点出信仰守护者 , 用来解决后面的一些事件 。
下面是后话 , 虽然制作组想通过游戏表达一些关于人性上很残酷的东西 , 但是毕竟只是游戏 , 对于游戏技巧好的人来说 , 《这是我的战争》里一样是一个资源爆棚吃饱穿暖还能挑三拣四的安乐屋 。
而在冰气时代里 , 本质就是个拼运营速度的游戏 , 一个和环境温度拼运营速度的游戏 。常温从零下20°到50°这段时间 , 能完成2级资源链和出3级能量塔科技 , 基本就进入良性循环了 。
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