2.升级系统:虽然美末升级系统简陋 , 但玩家还是会去收集场景里的物品 , 只为了后面的战斗更轻松更强一点 , 其实升级要素神4 真的可以考虑加进去 。
3.战斗元素;同样 美末的战斗和探索恰到好处 , 不会枯燥 。
神4
以上基本在阐述2款游戏的时候也说了神4的问题 , 神4这次的感觉画面惊艳 , 细节惊艳 。但攀爬 战斗 和叙事的比例不是很协调 , 感觉一半的时间在爬 , 剩下的一半大部分在叙事 , 战斗和解密占比太少 。惊悚感基本没有 , 照理神海也属盗墓探险 , 但缺了一种紧张刺激和惊悚的感觉 。一来复活点就相隔你死前几秒失去了刺激的感觉 , 也可以理解为电影模式的一种妥协吧 , 为了流畅度做的妥协 。
最后要说一点比较失望的 , 前12章 场景美轮美奂 , 每处都有惊喜 , 后面10章都在一个岛上了 。。。。。还有最后找到宝藏的地方以为会很惊艳 , 但说实话有点失望 , 毕竟花了九牛二虎以为会在大古墓里找到很奇特奇幻的场景 , 但这只能说各有各爱吧 。
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