《神秘海域4:盗贼末路》全方面优缺点点评及通关感受


《神秘海域4:盗贼末路》全方面优缺点点评及通关感受


《神秘海域4:盗贼末路》发布后很多玩家达成了通关 , 游戏如何呢?玩家“超级无敌大贱贱”带来了《神秘海域4:盗贼末路》全方面优缺点点评及通关感受 , 一起来看下吧 。
《神秘海域4:盗贼末路》全方面优缺点点评及通关感受


1.画面及细节:无可厚非 画面加细节属于目前我玩到的游戏里属于最顶级的了比1886都强 , 1886输在细节 , 画面没有任何黑点 。(视频通关的别来BB , 我也看了下视频 , 很糟糕特别说开场游艇大战水面效果差的 , 绝壁视频原因大家自己看视频)
2.音乐:电影式的配乐 , 和游戏气氛相辅相成 , 也没有什么黑点
3.操作感:基本论坛里玩过的都说了 , 此作手感很好 , 不过古墓 使命等都如此 , 所以符合目前3A大作的手感 。
4.电影式的读盘:(就这样称呼吧)除开场全程十几个小时没有任何读盘 , 名副其实的电影游戏了 , 这点绝对要赞一下 , 代入感很强 。这点说的人少 , 但不得不说算是开了一个先列 , 希望日后的各个厂商跟进这个方式 , 对我们玩家来说是非常乐于见到的 。
缺点:以下拿 古墓 、美末、神海对比一起说 这3款游戏都属于一个类型的 。(这样会比较容易说明)
古墓:古墓很聪明借鉴了神海的游戏方式 , 又加入了自己的元素(以下会说明) , 使得其有别于神海的电影模式 。
1.画面:古墓画面非常好 , 但比起神4来说 , 还是差了点 , 事实无可厚非 , 细节和画面都比不了神4 , 我 980全特效1080接55 SONY电视玩的 , 古墓崛起最多属于古墓9的加强版 , 画面有加强但没有惊艳 , 玩过神海4你就明白了 。(但我想说如果古墓和神4 画面及细节一样 , 2选其一只能玩一个的话 , 我选古墓 原因如下)
古墓的元素
1.升级系统:这是老模式了 , 但比起神海4 我个人比较喜欢有升级的系统 , 古墓也属于一本道 , 但零零散散的小墓里收集的元素最后用来升级真心不错 , 一来加强了游戏的耐玩度 , 二来跑地图不会枯燥至少有动力 , 这点可能是神4要贯彻电影模式割舍了 , 神4从头到尾不用打开任何菜单 , 一路玩到底即可(2种方式看个人喜好了) , 虽然神4的半开放地图 , 但至少我不会都去跑一边路过就路过了 。
【《神秘海域4:盗贼末路》全方面优缺点点评及通关感受】2.惊悚氛围:这点古墓做的不错 , 有惊悚的感觉 , 盗墓的题材加上一些超出常理的奇幻元素 , 墓地里的压抑的氛围加上紧张感 , 个人还是非常喜欢的 , 神4 缺了这种紧张和惊悚感 。(当然这也算个人喜好问题吧)
3.战斗元素:实在话我个人从1-4的神海里一直想说的 , 攀爬设计太多 , 后期一但没有新场景的刺激有会觉得无聊 。战斗场次太少也太短 , 没有强力的BOSS级战斗来刺激玩家 , 让人有看多过于玩的错觉 。相反古墓的战斗和探索安排的很聪明 , 让人觉得没有枯燥感 。
所以我说如果画面细节一样 , 我会选古墓 , 古墓让人有玩多过于看的感觉 。
美末
1.惊悚元素:第一遍玩美末其实挺怕的 。。。。。极少的弹药压抑的氛围 , 每次战斗结束迎来阳光都有种舒了一口气的感觉 , 这点本人真的十分喜欢 , 这样的游戏让人觉得很刺激

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