从殷天狗传说看《申银》的情节
回到神的世界
当然,在中国玩家看来,最著名的“隐秘故事”可能还是发生在电影《千与千寻》中 。很多人不知道的是,这部广受欢迎的动画长片在日语中的原名是《千与千寻》,即《千与千寻》 。台语版的翻译直接翻译成了《隐藏的女孩》 。虽然mainland China的翻译听起来更简洁,有朗朗上口的交流效果,但遗憾的是失去了“隐藏的女孩”这一重要元素 。
对于熟悉这个传说的日本本土观众来说,片名中出现的“申银”其实预示着故事的轮廓 。千寻误入汤馆世界,被神灵控制,无法重返人间,这是对“申银谭”经典故事的另一种解读 。
"一旦你忘记了自己的名字,你将永远找不到回家的路 。"
从叙事学的角度来看,《申银》并不是日本民族的独创 。这种“进入另一个世界体验冒险”的故事,广泛存在于世界各民族的文学和传说中 。《爱丽丝梦游仙境》中进入兔子洞的错误就是一个经典的例子 。东亚流传的《漆岛太郎》故事的核心情节也是围绕一个少年流浪到一个陌生的小岛 。我国南朝古书《鬼录》中刘晨和阮昭的故事也有类似的结构:两人进山采药,遇到一个神仙,半年后回到家中,发现自己的后代已经过世,事情就不一样了 。
在世界各地的传说中,人们一边憧憬着在仙境中的旅行,一边又惧怕着神灵恩赐的价格,编出了一个又一个令人扼腕叹息的故事 。
“刚到老家,没有熟人,陌生的村子 。听说七代子孙传祖归山,不知现在何处 。”
当“申银”出现在游戏中时,作品的维度也扩大了 。《申银》涉及的另一个精彩世界,为游戏提供了一个想象空的空间;被“申银”带走的经验放在游戏人物身上,产生推动剧情发展的冲突动机;《申银》中涉及的古老传说和民间信仰给游戏带来了神秘而刺激的气氛 。在《申银》还在上演的游戏世界里,人们感受到了这个后工业时代早已消失的原始体验——“申银”本身的快感,听闻“申银”事件的困惑,“申银”回归多年的感觉,以及揭露“申银”真相的勇气 。在“隐藏叙事”的帮助下,游戏变得更加丰富 。
最近国产动画《中国奇谭》引起了很多人的关注 。第四集《乡村巴士带走了王婴与仙人》,以乡村的变迁为主题,对以精灵传说为代表的逝去的乡村生活进行了深度回望 。当然,飞驰的公交车带走了闭塞和落后,但也带走了那些美好的想象 。当人们不再愿意相信精灵的密语时,神灵们乘车而去,再也不回来了 。
乡村巴士把王海儿和仙女带走了 。
【游戏与“神隐”文化】每天穿梭在水泥丛林中,面对着大大小小的电子屏幕,神似乎已经离我们渐行渐远 。工业时代的机械生活过后,不仅离奇的神话传说本身被遗忘,其中蕴含的远古情怀也被遗忘 。当“申银”出现在游戏中时,某种东西似乎又被唤醒了 。换句话说,在奇迹难觅、无处藏身的当代生活中,进入游戏世界本身是否意味着另一种“隐藏”?
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