
又发现了一片肥沃的土地,还有一个自然奇观 。
每张地图上的自然奇观数量感觉不怎么多啊

新大科诞生 。。James Young, 从石油里提取石蜡的专利拥有者
每个伟人都自带一个生平介绍,我觉得这个很好 。
貌似我这一局到现在为止总共只出过2个大科呢,没出过其余种类的伟人 。。。


AI对宗教有极其疯狂的热情 。。在我和刚果作战的时候,罗马和英国的传教士们也在不断的作战着

必须睡觉去啦 。睡前发个胜利界面总结图
最后再看看大家的意见:我发现维多利亚有可能落后我两个时代!说不定我可以用殖民战争的理由去打她
大家觉得是打好呢还是不打好呢

战报重开!
在这里请让我说一件关于首都的悲哀的事情——我终于明白埃及UA的“冲积平原不阻碍城区和奇观的建造”是什么意思了 。。就是很多写着“需要平地”的奇观都是不能在冲击平原上建造的 。
于是紫禁城、牛津大学等,很可能未来的埃菲尔铁塔,我的首都都是无法建造的,白瞎了这么高的生产力啊

开始在国内建造索尼

军队在探索新大陆的过程中遇到了各种小野的包围


尊重大家意见,怒谴责维多利亚一发
说个搞笑的 。。维多利亚居然一直只有一个城,AI也喜欢玩单城挑战么 。。

谴责之后还要等5回合才能各种宣战 。。这等待的期间,我们又完成了布达拉宫
PS:这个布达拉宫的模型做得真的很不错,紫禁城的模型做得就有点格局太小,当然也可能是因为真实的紫禁城太大了

新增了一个外交卡槽
本作至少到目前为止,我没发现外交政策卡有什么存在感 。。所以布达拉宫可能是这几个加卡槽的奇观里最弱的一个 。。。

对英国宣战!(还真能打殖民战争 。。。)
我查看了一下外交惩罚,罗马和美国都是-12,西班牙-17


1515AD,日本进入了现代
游戏后期科技所学的烧瓶数看起来也太少了 。。。其余的现代科技也都是2-5回合的事 。。。

看了一下大陆的分布,我现在有点明白英国的话了
原来刚果的首都和英国不在一个大陆上 。且刚果的首都是我第一个攻下的、不在英国大陆上的城市
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