《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗(16)



之后发现罗斯福也对西班牙宣战了,于是想试试和谈的问题 。
先把西班牙那时的首都瓦伦西亚用战列舰打到空血,然后和谈时要了西班牙除瓦伦西亚外所有城市 。
次回合西班牙被美国灭亡
经过对外交状态的研究,我发现,至少在被宣的时候,打下来的城市通通都是不加战狂的(我这次是被西班牙和希腊联合宣) 。
这是好设计——5代里你被人打,打回去以后居然算你战狂,我对那个设计表示不服

《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗



《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗



然后又看了下间谍的东西 。
间谍不像一般单位一样移动,而是在大地图上直接移动 。需要花费几回合的时间,和5代一样 。
确认移动之前,你可以看到在那个城市你能进行什么样的间谍活动,这点比较方便 。
例如在华盛顿我们可以窃取艺术作品 。
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不过我选择了在希腊窃取金钱 。
窃取金钱是6个回合窃取若干金钱(可以窃取400多) 。
不知道对方没那么多钱的话怎么办? 因为我可以确定这钱不是凭空变出来的,我已经被不知道谁窃取过2次了
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第一次窃取成功以后,间谍升级了!
间谍居然也有自己的专用晋升 。目前有3个
第一个很简单,窃取资金的技术提高2级
第二个很值得琢磨了,名叫“游击战领袖”,效果是招募爱国者的等级提高2级,到底是什么鬼?我还没搞懂
第三项是如果间谍在本土,可以提高我方所有间谍其他间谍的水平1级
我选择了升级窃取资金,之后成功率从50%变为了84%
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在有学院区划的城市可以窃取其他势力的尤里卡时刻(不知道对方会不会失去,我猜是不会的),我就不上图了
考古和5代则是差不多,一个博物馆只支持一个考古学家,有3个栏位 。
考古学家貌似也只能挖3次,但确不像建造者那样写得很明显 。
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经过研究,发现任何展品的关键就是要不同作者,或者不同国家
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游戏后期的国内商路极其恐怖,所以城市完全不缺任何粮食 。
每个城市可以有好几条商路,你懂的 。。。
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最后罗斯福还脑残的突袭了我 。。。
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好像到这里就没什么特别值得说的内容了,先休息去

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