F开头就是新鲜的鱼,E开头就是能吃的,S开头就是馊掉的 。


先说新鲜的跟能吃的,这两种都是优质的能吃的,【新鲜的肉】放久了就会变成【能吃的肉】,在放久了就会变成【馊掉的肉】 。
但是【新鲜的肉】弄熟了吃了之后可以回满全部饱食度,【能吃的肉】只会50%的饱食度,不过两者增加的卡路里数量是一致的 。
打猎的时候大部分时候都是获得新鲜的肉,偶尔会出现刚从动物身上把肉扒下来就是【能吃的肉】,暂时不知道是什么影响到了肉质 。
肉放久了馊掉就别吃了,吃了加的饱食度很少,而且还会掉血,得不偿失 。
烹饪的方式有两种,第一种正常的火烤,第二种风干成肉干 。
先说第二种,风干成肉干,因为火烤要说的内容比较长,先说短的 。


风干成肉干是一个很好的可以长期保存肉的方法,具体方法是建造一个晾肉架(官翻叫晾衣架) 。
然后把肉晾上去,一段时间,大半天游戏时间后,上面的肉就会变成肉干,肉干的颜色会有一点变深,但不明显,建议放久一点在吃 。
官方说肉放上去的时候在风干熟之前会大幅度降低腐烂的速度,但还是会缓慢腐烂的 。
具体减慢多少腐烂速度没说,腐烂的进度条也是看不到的 。
我们知道有这个属性,尽早把肉晾上去就好了 。
肉干也可以拿回来放到背包里面随身携带,优点是肉干不会馊掉,但是吃肉干的时候会口渴 。

另外,野人会在趁玩家不注意的时候去晾肉架上偷上面的肉吃,所以,建议晾肉架建造在家里安全的地方 。
另一种烹饪方式就是直接把肉烤熟咯 。
先造个火堆点火,然后和晾肉一样,按R切换放到火里的肉,树叶和钞票放进去是添火,不能吃 。

考了一会儿,出现这样的图标就说明可以吃了 。

然后这时候要快点吃,不然再烤下去就会烤焦了,烤焦了只加一点点的饱食度和原本食物一半的卡路里 。
下图就是一条烤焦的鱼:

此外还有一种进阶的烹饪方式:炖煮 。(0.69新增)
炖煮系统是一个新东西,暂时还不算完善,对于低难度模式算是可有可无 。
笼统的说:炖煮就是把食材放在锅里烹饪 。

炖煮首先需要一个锅,锅在一些遗留的营地处能找到,不太好说明具体位置,最好找的在船锚处有一个 。
另外还可以用锅先接一锅水,然后在放在火上,往里面放食材,这种才算是正宗炖煮,锅不接水直接放在火堆上,然后往锅里放食材,也可以算是在炖煮 。概念挺笼统的 。
炖煮的时候也不能走太远,万一烧过头了,糊了,锅里的食物会消失 。
官方说用锅煮的食物能恢复更多的饱食度,而且按照特定配方去炖煮,还有额外的生命、精力的恢复效果 。
我没去测试,因为正常难度基本都是两口满...炖煮应该是为【特别困难模式】来设计的 。
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