唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒 。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒 。这个移动速度加成对远程英雄减半 。
合成所需

拯救

合成:500
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+150%基础生命回复
+200%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
+10%治疗和护盾强度
唯一主动:
选择5500码内的一个区域作为目标 。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒) 。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍 。可以在死亡时施放 。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果 。
合成所需

三相之融

合成:1000
总价:4733
回收:3313
属性
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒 。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加) 。这个移动速度加成对远程英雄减半 。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒) 。
合成所需

星灵残存物

合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+350生命值
+200%基础生命回复
+10%冷却缩减
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵 。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金 。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50% 。这个效果需要附近有一名友军 。每20秒获得一层充能 。最多拥有4层充能 。
任务:使用这个装备赚取500金币 。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒 。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能 。只能持有1个金币收入型或打野型装备 。
合成所需

附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400
亡者的板甲
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