属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒 。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195) 。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层) 。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币 。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒) 。只能持有1个金币收入型装备 。
远古魔像之精魄

售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒 。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195) 。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层) 。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币 。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒) 。只能持有1个金币收入型装备 。
幽魂斗篷

合成:350
总价:1200
回收:840
属性
+250生命值
+25魔法抗性
唯一被动:
在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒 。
合成所需

圣物之盾

合成:350
总价:350
回收:140
属性
+50生命值
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵 。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金 。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50% 。这个效果需要附近有一名友军 。每40秒获得一层充能 。最多拥有2层充能 。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至巨神峰之擎 。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒 。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能 。只能持有1个金币收入型或打野型装备 。
陈旧的圣物之盾

合成:350
总价:350
回收:140
属性
+50生命值
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵 。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供小兵的击杀赏金 。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半 。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能 。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能 。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的巨神峰之擎 。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾 。只能持有1个金币收入型或打野型装备 。
陈旧的巨神峰之擎
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