为啥要这么设计呢?我们来围观示意图 。因为主销是斜着的,所以当我们打方向的时候,车轮会有“陷入地面”的趋势 。然而地面是坚硬的,轮胎陷不下去,因此车身就会被抬高 。随着方向盘转动角度的增大,车身高度就会被越抬越高 。

但是汽车本身的自重很大,所以会一直有往下压的力道 。正是这股下压力“迫使”轮胎回到笔直往前的状态 。——这就是汽车方向盘的“低速自动回正”了 。

车轮外倾
我们知道车轮与地面永远保持相互垂直的话,轮胎的磨损是最慢、磨损量是最均匀的 。因此理论上来说,车轮立在地面上,无任何倾斜才是最好的 。——然而为了排水需要,绝大多数路面其实都是拱形的(路中间比路两边高一些,雨水会流向路两边的排水沟,使路面无积水)

因此,左右车轮各自微微往外倾斜一点,这样反倒保证了轮胎的胎面与路面完全贴合 。因此早期的车辆,左右车轮都喜欢设计成大约1度左右的“车轮外倾” 。这个习惯一直到如今,几乎所有的货车、大巴车都依然如此!

但是现在的轿车为了突出运动操控能力,往往喜欢把车轮设计成“往内倾斜” 。也就是故意让左右车轮保持微微“外八字”的造型 。——这样做虽然对轮胎均匀磨损没任何好处,但却能大大提升轿车在高速过弯时,轮胎的抓地力——这种设计叫做“车轮负外倾” 。

车轮前束
小时候都玩过“滚轮胎”的游戏吧?轮胎垂直与地面滚出去,轮胎基本上走的是直线;如果我们把轮胎倾斜与地面滚出去,轮胎前进的路线就会有“偏向” 。轮胎往左侧倾斜滚出去,轮胎前进路线就会往左偏,轮胎往右侧倾斜滚出去,轮胎前进路线就会往右偏 。

这就和我们骑自行车或者摩托车一样,左转弯的时候我们整个人微微往左倒;右转弯的时候我们整个人微微往右倒 。上面我们说过,车轮因为存在外倾角,就相当于是我们玩“滚轮胎”游戏时,故意把轮胎倾斜一个角度,然后滚出去 。但此时轮胎是无法“走直线”的 。

为了将轮胎前进的路线拉回到笔直往前的方向,我们就需要主动的去约束轮胎,“车轮前束”因此而生!从车顶往下看,左右轮胎的角度并不是笔直往前的,而是存在一个微弱的左右角度,就叫做“前束角” 。(图示绝对比文字好理解的多!大家看图示)

“前束角”根据具体情况不同,分为“正前束”和“负前束” 。从上述基本原理我们可以推导出:
车轮“正外倾”匹配“正前束”;
车轮“负外倾”匹配“负前束” 。
汽车在做四轮定位时,我们根据上面的关系式,往往就能在第一时间找到定位参数到底错在哪里 。

总结陈词
汽车“主销后倾”的角度是不可调的 。汽车设计成什么样,这个角度就是什么样了 。碰撞事故会导致车身变形,而车身变形就会导致“主销后倾”角度的变化 。所以汽车经历了事故之后,导致方向跑偏之类的问题真的非常非常难以解决 。而且即使做四轮定位也往往没任何用处 。
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