SHIELD上的游戏分成两类 , 一是通过Game Stream功能 , 用NVIDIA自家显卡从电脑串流到SHIELD上的游戏 , 本质上是投屏 , 但相比于传统投屏 , Game Stream流畅而无延迟 , 对家中电脑和电视距离过远的玩家来说非常方便 。
刚发售的时候 , 一些玩家认为“这才是SHIELD的核心用法 。”但也有玩家选择把电脑搬过来 , 用HDMI线简单连接SHIELD , 效果类似 。
另一类是可以直接在SHIELD上运行的游戏 。由于SHIELD的强劲性能和英伟达的资金支持 , SHIELD的游戏阵容相当不错 , 包括《潜龙谍影2 HD》《生化危机5》《见证者》以及新《古墓丽影》这类独占或移植的大作 。但国行玩家更看重的是几款Wii游戏——那几年算是任天堂和英伟达的蜜月期 , 两方在Switch芯片上的合作 , 再加上任天堂当时积极拥抱互联网、寻求改变的态度 , 促成了这次合作 , 让英伟达把Wii上的几款老游戏带到了国行SHIELD上 , 包括《超级马力欧银河》《塞尔达传说:黄昏公主》《新超级马力欧兄弟Wii》《森喜刚:归来》和《击拳热斗!!》 。

国行SHIELD上的游戏
严格来说 , 这是任天堂第一次在非自家主机上推出“塞尔达”和“马力欧”这样核心IP的正统续作——飞利浦CD-i上那几款灾难般的“塞尔达传说”自然算不上——更重要的是 , SHIELD上运行的国行版《超级马力欧银河》与《塞尔达传说:黄昏公主》是独占的官方中文版 , 即使在本家主机Wii和Wii U上也没法玩到 。
这在当时算是个震惊业界的大事 , 一些玩家把它看做是“任天堂重返大陆市场的重要一步” 。实际上 , 国内大部分SHIELD消费者也是冲着中文“马银”和“黄昏公主”来的 , 一些玩家甚至把它们Dump出保存下来 , 放到Wii U上作为“完美官方中文版” 。
那几年 , 由于Switch国行版本迟迟没有消息 , 有着同样Tegra X1芯片和简称的“NVIDIA SHIELD”被玩家戏称为“唯一国行NS” 。
但在游戏机之外 , 在电视盒子的领域中 , 零售价1499元人民币的SHIELD走得并不顺利 。上有两千多块的Xbox One , 中有近似价格的Apple TV , 下有一两百元的国产电视盒子 , 不管在哪个方面 , SHIELD都有点不上不下的 。这种尴尬的定位最终影响到了它在国内的发展 , 到2019年SHIELD在京东商城下架 , 总评价数也只有1万多条 。
总体而言 , SHIELD不算是个成功的产品 , 销量一般 , 后期得到的支持也有限 , 退市是可以预见的 。但即使用户较少 , 遵守用户协定、保障消费者的合法权益也是不该回避的责任 。
逐步关闭的服务
去年7月 , 国行SHIELD在线游戏商店关闭后 , 一些玩家开始担心自己储存在本地的游戏 , 近期在线验证服务器的关闭印证了他们的猜想 。目前 , 玩家们购买的游戏已经无法运行 , 即使它们已经被下载好 , 保存到本地 。
验证服务器的关闭让国行SHIELD的拥有者们措手不及 。“没有任何通知 。”一位玩家购买了SHIELD上所有来自Wii的国行游戏 , 他告诉触乐 , “现在就只是个给孩子的《小猪佩奇》(动画)启动器 。”
SHIELD的内置游戏商城实质上由爱奇艺游戏负责运营 , 登录的账号也是爱奇艺游戏账号 , 这位SHIELD所有者告诉我 , 他试图去联系SHIELD客服解决 , 但对面“根本不受理这事” 。后来他又找到爱奇艺游戏客服 , 对方索要了交易截图、身份证等材料后 , 说“尽快核实并退款” , 但过了几天再去问 , 就成了“需要1到3个月时间进行核实” 。
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