国行SHIELD困境:当平台停止服务,我们的游戏怎么办( 四 )


反观爱奇艺游戏 , 其用户协议第10条10.4中也写明:
用户知悉并同意 , 我们保留在其认为有必要的情况下 , 自行决定终止或部分终止提供游戏服务爱奇艺游戏服务的权利 , 终止前将提前30天予以公告 。

国行SHIELD困境:当平台停止服务,我们的游戏怎么办




SHIELD游戏商店由爱奇艺游戏运营 , 而根据多家媒体报道 , 爱奇艺游戏中心等非核心业务部门在去年年底的爱奇艺大裁员中几乎全员被裁
根据目前的状况 , 由于SHIELD在关停游戏商店、在线验证服务器时都未给出官方公告 , 5月13日的公告中也未提到完全终止服务 , 咨询爱奇艺游戏时 , 对方也回复“只是在维护 , 未来还会开放下载” 。理论上 , 我们可以理解为 , 国行SHIELD的商店仅仅是“暂停使用” , 并非终止服务——虽然服务已经实质上终止了 , 官网上所有跟SHIELD相关的页面 , 目前点击后都会跳转至“有限质保书”页面 。
实际上 , 国行SHIELD终止服务的事件并非特例 , 而它反映出的问题就更加普遍——玩家从在线游戏平台上买到的数字版游戏 , 如何确保它们的所有权?在这个方面 , 除了一部分免DRM加密的平台之外 , 大公司们似乎不约而同地选择了“霸王条款” 。翻阅类似游戏平台的用户协议 , 数字版游戏的访问的确很难得到保障 。以Valve为例 , 他们在Steam用户协议第7条里写道:
【国行SHIELD困境:当平台停止服务,我们的游戏怎么办】在适用法律允许的最大范围内 , Valve公司或其关联公司均不保证连续、无差错、无病毒或安全地操作和访问Steam、内容和服务、您的帐户和/或您的订阅或与此相关的任何信息 。
我们熟悉的几大在线游戏平台 , 用户协议中与此相关的内容也大同小异 。也就是说 , 在极端状况下 , 一旦这些平台停止服务 , 玩家的游戏库可能也将全部无法访问——这个可能性当然很低 , 也是所有玩家不乐见的 。但仅从用户协议上看 , 它们的确反映了这样的事实 。

等待 , 还是其他?

依照目前的状况 , 国行SHIELD用户的选择有两种 。一是等待 , 看已购买的游戏是否可以退款 , 但保留国行版本的SHIELD系统 。这样 , 国行SHIELD就失去了两大核心功能:Game Stream串流和国行的Wii游戏 , 变成了一个硬件性能更强劲的纯电视盒子 。
一位SHIELD所有者告诉我 , 他目前的做法是保留国行系统并等待 , 因为这几款Wii游戏是他“购买国行版本SHIELD的唯一理由” 。不过 , 因为服务器验证已经关闭 , 即使等待 , 也可能不再能游玩这些游戏了 。
另一种方案是自己刷美版SHIELD固件 。在世界其他地区 , 英伟达SHIELD依然在提供服务 , 消费者可以通过商店下载游戏 , 使用Game Stream串流功能 , 但由于Wii游戏为国行版本独占 , 刷成美版代表放弃自己曾经在爱奇艺游戏商店购买的游戏 , 以及相应的权利 。
对消费者来说 , 这两种方案都只是现实条件下的苟且 , 而这个问题也不仅是国内独有 。在世界范围内 , 从各家厂商、平台的用户协议来看 , 数字版游戏更多的还是被当做“订阅”(Subscriptions)而非“所有”看待的 , 触乐在之前也报道过外国玩家起诉Steam的案例 。虽然Steam、微软、索尼等大公司的用户很难在近期遇到类似的问题 , 但现在发生的一切都无疑是在消耗游戏厂商长久以来积累的信任——当数字版、订阅制越来越普及的时候 , 还有什么是真正属于玩家的吗?

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