在短暂的半年的职业生涯中 , 我认识到很深的一点就是:设计就是与限制的互搏 。不同的对象都会提出不同的限制 , 如何去突破这些限制 , 或者在遵守一些限制的情况下实现最优效果 , design with constraint , 是每一个从学生步入职场之后要学会的一课 。所以能够在项目介绍里就体现出了关于限制的考虑 , 并且谈论我们是如何adapt这些限制到自己的设计里去 , 很有帮助 。用西蒙前辈的话来说就是”?It’s your story of how you adapted and improved upon environmental challenges to deliver great design for your users.”
4. 以及其他一些老生常谈的点
前面讲的是基于我之前的作品集制作经历 , 让我觉得最值得提升的几点 。
接下来迅速列一下其他前辈们已经耳提面命过好多次的标准:
1. 写清楚自己在整个项目中扮演的角色
2. 用一些图来代替大段大段的文字(人人都爱图)
3. 如果项目有Impact的话 , 给出一些可衡量的数字 。
4. 写一下你自己对于项目的反思
【设计师怎样写好一个作品集的项目介绍?】
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