杀戮尖塔卡牌资料图鉴大全 所有卡牌效果点评详解汇总 战士:打击( 八 )


拿到以后也不太推荐,因为你很难控制它打出去的牌是哪张 。

哨卫

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升级后被消耗获得3点能量(不确定格挡是不是变成8点) 。
算是比较优质的两用卡,可以叠甲也可以消耗掉来获取费用 。
配合燃烧契约是不错的,推荐在有2张以上消耗卡和一定过牌能力的情况下酌情抓取 。
用好了能翻盘,用不好就是一张防御 。

巩固
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没用过这个卡,更不知道升级是什么,但是我猜都能猜到升级后-1费 。
从来不玩防战的我,看到这张牌都懒得拿 。
但是想想如果不配合壁垒的话,溢出的那么多甲有什么用呢 。
只能说是锦上添花的卡 。
防战酌情拿,其他战士跳过 。

放血
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升级后给2费 。
过牌足够,极度缺费的卡组里面,推荐在这张牌和盛怒之间选一张加入卡组 。
与盛怒横向对比的话,此卡可以反复利用但是会掉血,只能说各有千秋吧 。
任何不过牌的加费牌都不要拿第二张 。

断魂斩
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升级后造成20点伤害 。
我的交锋流里面有这张卡的位置,用来代替重振精神或者配合起来一起用,烧诅咒烧状态,妥妥的 。
其他战士不适合带这张卡,2费16的伤害在战士的卡里面很丢人 。

无惧疼痛
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升级后获得6点格挡 。
树枝腐化流和其他腐化流都可以带,但是不是核心牌,处于那种有也行没有也过得去的尴尬地位 。
可以酌情拿一张,但是没有消耗的战士绝对塞不下这张卡 。

无谋冲锋
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我猜升级以后是12点伤害?
这么蠢的卡就算我有蘑菇头都不想拿,给自己易伤简直是在作死 。
0费打9看似很美是吗?隔壁小刀配精准+,0费打9没副作用,真鸡儿丢人,滚出战士卡池 。
不知道为什么这种2费打18的卡我居然看不上 。
我昨天思考了一下为什么从来没拿过残杀,因为重刃有一点力量就17伤了,对于一张臃肿的2费牌,战士需要爆炸伤害而不是中规中矩 。
这卡唯一的优点大概是会自己烧掉 。
升级效果因为我从来没拿过,热心吧友可以帮忙补充,我猜是23伤还是24伤?
显然只增加伤害的卡不吃升级位(隔壁匕首雨不服) 。

势不可当
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升级后打5 。
这张牌不是防战的这张牌不是防战的这张牌不是防战的 。
需要有大量获得护甲的手段,比如针线+奥利哈钢(回合结束打10)铁斩波,重振精神,金属化 。
反正各种你能想到的,廉价叠甲,都很配这张卡 。
然而,真的不适合防战,防战有盾猛,不要这么low的输出手段 。
一旦选择这张卡,就必须围绕其构筑,不然就是手牌-1 。

发掘
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升级后0费 。
祭奠一下天国的无限发掘战 。
无论如何都很优秀的卡 。
灵活,要苟就拿岿然不动,要爆发可以拿祭品 。
推荐在消耗牌多的卡组里面至少有一张 。
只为了祭品和岿然不动都可以拿一张 。

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