1张最多了 。
刀刃之舞

升级后3把刀 。
在刀贼中可以拿2~3张 。
其他贼有手里剑或者苦无可以拿2张左右,没有的话不要拿 。
勒脖

升级后每张牌多打5血
是个debuff,所以小心人工制品 。
配合小刀贼或者弃牌体系,可以打很多输出,各种一回合打一大堆牌的套路都适合勒脖 。
声东击西

升级后0费 。
说实话我不用SL的话,脸黑的情况下拿这个没太大收益 。
就很难受,我脸黑 。
无尽痛苦

升级后打6 。
很可以的牌,拿1张不亏的 。
可以自己决定烧掉还是继续生崽 。
不要拿2张 。
配合终结技很爆炸 。
残影

升级后8甲 。
好卡,在敌方不攻击的时候或者打不穿护甲的时候使用,可以让你下回合无压力攻击不需要考虑格挡 。
配合爆发可以让盾持续2回合 。
牌组少的话,可以一直用,达成壁垒的效果 。
贼的叠甲一直都是比较厉害的,比战士好叠,但是没有转化为输出的方法 。
只能说这张卡是一张辅助进攻的卡,而不是一张纯防御的卡,是抢节奏的 。
可以拿1~2张备用 。
千穿百刺

升级后4点伤害5次 。
通关卡组里看不到的卡 。
升级收益极低 。
我昨天打了一次带这个通关,但是身上有哑铃+金刚杵,自带4力量 。
即便如此还是觉得2费太高了 。
不推荐拿 。
恐怖

升级后0费 。
优质卡,只怕一手人工制品 。
打boss的时候非常好用 。
弥补了贼缺易伤的问题 。
毒贼不要拿,其他贼拿1张即可 。
背刺

升级后打16 。
前期的优质卡,后期的中等卡 。
因其消耗特性和固有特性,在不影响卡组循环的前提下你可以开局先秒一个小怪或者对boss造成大量伤害 。
在1层遇到肯定要拿,2层3层就别拿了 。
2张最多,不能再多 。
终结技

升级后8伤 。
小刀贼的终结手段,仅前两层好用 。
第三层开始伤害乏力 。
配合手里剑很舒服 。
刀贼前两层可以拿1张最多,会让你前期打的更轻松 。
可以先用小刀秒一个残血的,再终结一个血量健康的 。
本能反应

升级后抽2 。
可怕,被度娘吃了一次 。
非弃牌流不要拿,弃牌流最多拿2张,弃牌流双核之一 。
不敢多打字怕再被吃 。
灵动步法

升级后+3敏捷 。
敏捷对于盗贼来说极其重要,而且加敏捷的途径很少 。
我个人看到这个卡是必拿的 。
最多拿过6张,而且并不觉得很卡手 。
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