冰汽时代政策如何选择 冰汽时代政策树性能分析


冰汽时代政策如何选择 冰汽时代政策树性能分析


冰汽时代政策如何选择?游戏中有很多政策供玩家选择,不同的政策会导致不同的结局,不同的结局也有其优劣点,今天小编为大家带来“萧心痕”分享的政策书性能分析,希望能够帮助各位玩家 。
冰汽时代政策如何选择 冰汽时代政策树性能分析


政策树性能分析
四项最优秀的政策
【神笼】、【广播站】、【工头】以及【延时班次】是游戏里最优秀的四项政策,能带来极大效率的提升,并且是极度廉价,且无副作用的能力 。能力不分先后,主要依据实际需求进行选择 。
抉择分支
【童工】&【儿童养护所】以及【工程师学徒】&【医生学徒】 。
【童工】是典型的使用前期利益去换取整场游戏效能的一个典型 。在【新家】与【难民】剧本里,后期都会面临人口过剩的局面 。而【方舟】依赖机器人,还没有儿童 。一般从游戏中期开始,【童工】就开始逐渐由正收益转向负收益了——不仅出产不满,还无法带来产出 。而目前出产的模式,任何一个都可以做到完美模式前期资源足量获取 。真的玩不下去,也有更优秀且无副作用的“加班”可以选择 。
【童工】极度不推荐,建议点取:【儿童养护所】 。
在这款游戏里,科技是最为重要的收益 。科技能带来资源,带来温度,带来效率 。
而医疗,从根本上来看待,就是单纯的恢复人工效能 。点开【医生学徒】,配合其他政策甚至能做到中期晚上生病早上恢复的情况 。但同样,“加班”是更好的选择 。
虽然政策是好政策,但可惜和更加优秀且必要的【工程师学徒】排到了一起 。
建议选择:【工程师学徒】 。
【根治疗法】&【维持生命】以及【额外口粮】&【人满为患】 。
本质上来说,两项法案都没什么用 。用上时就代表着你的医疗线崩坏了 。一个需要建【工厂】装义肢,另一个需要【养护所】【医护所】救治病人,来恢复人工 。
建议选择:无
【人满为患】是一个看似美好——双倍医疗,实际鸡肋——不增加效率的思维陷阱式抉择 。【额外口粮】则是“医疗工头” 。
在前期,只要做好操作,可以把病患控制到一个很小的数目 。而到了后期,只依靠【医护所】和【额外口粮】就可以做到晚上生病上午恢复上班的状况 。
建议选择:【额外口粮】 。
【汤】&【食品添加剂】
木屑餐不仅会消耗木头还会带来一堆病号,负面政策 。
建议选择:【汤】 。
【墓园】&【尸体处理】
同理,【墓园】虽然没有负面效果但会占地方,【尸体处理】则会增加医疗以及温室效率 。
建议选择:【尸体处理】 。

鸡肋的政策
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【移动餐车】
上升温度依靠的是科技,而不是餐车,况且餐车需要的资源也不少,就更没有价值了 。因为餐车没办法给居住区供暖,所以这政策就是无用的 。
【治疗室】
建筑的优点显而易见:便宜(相对【医务所】)、只需要工人、不占用科技线、出现时间早、能救治重病患 。
它的问题在于:比上不足,比下有余 。
在前期,医疗崩溃的情况下,有更加优秀的【人满为患】可以选择 。不仅前置法典少了一个,还无消耗 。医疗没有崩溃的情况下,它又显得太贵了(50木+前置建筑) 。
到后期,在【医务所】都要见缝插针的情况下,是没有位置摆放这么一个庞然大物的(4*7) 。但在中期还是不错的,体型问题后期拆了就是了 。

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