
在前几天的任天堂直面会上,《莱莎的炼金工房3》的情报被首次放出 。受光荣邀请,我们在TGS期间对GUST品牌长、「秘密」系列制作人细井顺三先生,以及「秘密」系列游戏总监安彦信一先生,做了一次线上的媒体群访,针对《莱莎的炼金工房3》的方方面面,提出了种种问题,以下为采访详情:

细井顺三先生
Q:我注意到本作在宣传语中提到了很多“最后”,我可以理解《莱莎3》为这是“秘密”系列的最后一部作品吗?
A:我们确实打算将莱莎的故事分为三部曲,这一部也就是最后一部了,可以认为“秘密”系列到此告一段落了 。
Q:“秘密”系列的三部曲,是在开发之初便决定的,还是在系列反响不错之后再续写的呢?
A:我其实很想做一款《哈利波特》系列那样,一个人气IP都是由一位主人公持续下去的故事,所以最开始就想做同一主人公的多部作品 。但这个设想能否实现吗,也确实取决于游戏的销量如何,如今第三部作品诞生,实际上是离不开广大粉丝们的支持的 。
Q:《莱莎2》的故事发生在《莱莎1》之后的3年,而三代的故事则发生在二代之后的1年,这样的时间设置有什么深意吗?
A:从1代到2代,是想描绘莱莎即将成人的这个时间段中的成长,而2代中的莱莎,便是成长后的样子 。而3代我们想描述的则是莱莎完全长大成人后的样子,故事中也会着重描写她在精神层面的成长 。

Q:我注意到《莱莎3》中,莱莎的称号变成了“亲切的大姐姐”,我想知道制作人是如何在故事层面上来表现莱莎的成长的?
A:我们主要在一些细节上的变化来对莱莎的成长做出表现,比如她会开始说一些复杂的专门用语,待人处事上也会有一定程度的变化 。玩家通过这些细节方面的改变,会切身体会到莱莎的成长 。
Q:博斯据传将会成为本作的伙伴之一,为什么会选择博斯?成为队友的博斯又有哪些方面的成长呢?
A:在《莱莎2》的时候,我们就听到很多玩家有想将博斯加入队伍的声音,这件事还在我们制作团队内部中产生了分歧,团队很多人认为已经可以将博斯加入主角队伍中了,但身为制作人的我却认为为时尚早,而到了3代我认为就可以实现这一目标了 。
在1代中,博斯与莱莎之间的关系并谈不上友好,而在2代中的一些相关剧情,就已经展现出了他的变化和成长,至于到了3代,玩家将会看到博斯为了和莱莎等幼时伙伴一起冒险而做出的努力 。《莱莎3》整体来说想要描绘角色经过冒险的成长,找到相应的人生目标并为此奋斗的过程,在这样的前提下,将博斯放到主角团队中,是一个顺理成章的过程 。

Q:本作中队友的数量将多达11人,他们当中会有前作中登场过的角色吗?每个人都有设计专属的支线剧情吗?
【《莱莎的炼金工房3》采访:三部曲的收官之作】A:是的,会包括一些前作已经登场过的角色,当然也有一些全新的角色 。我们准备了一些和这11位角色相关的支线任务,通过这些任务玩家可以更深一步的了解角色的性格,更全面的了解他们 。
Q:这11位队员是否可以在战斗中随时更换呢?
A:在这11位成员当中,最大可以选择5位进入战斗,其中两位会位于候补位,随时可以进行更换 。
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